Dubai Telegraph - Arabia Saudita, fanática de videojuegos, busca crear su propia industria

EUR -
AED 4.183845
AFN 72.900796
ALL 91.762516
AMD 414.074598
ANG 2.039348
AOA 1045.665194
ARS 1741.635676
AUD 1.619646
AWG 2.050323
AZN 1.940938
BAM 1.952891
BBD 2.292276
BDT 140.046936
BGN 1.917554
BHD 0.429476
BIF 3413.787943
BMD 1.139068
BND 1.454092
BOB 13.947776
BRL 5.909605
BSD 1.13805
BTN 108.984975
BWP 15.496782
BYN 3.438614
BYR 22325.7403
BZD 2.288981
CAD 1.611384
CDF 2665.420428
CHF 0.943279
CLF 0.027745
CLP 1095.522249
CNY 7.646851
CNH 7.661158
COP 3764.324847
CRC 517.449712
CUC 1.139068
CUP 27.313317
CVE 110.632063
CZK 24.358299
DJF 202.435681
DKK 7.475483
DOP 67.778993
DZD 152.391449
EGP 59.13438
ERN 17.086026
ETB 184.628294
FJD 2.559772
FKP 0.861993
GBP 0.85948
GEL 2.97871
GGP 0.861993
GHS 13.218833
GIP 0.861993
GMD 83.725913
GNF 10009.486524
GTQ 8.691398
GYD 238.124726
HKD 8.934226
HNL 30.546708
HRK 7.533575
HTG 148.944035
HUF 365.202455
IDR 20405.384913
ILS 3.471949
IMP 0.861993
INR 109.142856
IQD 1490.938181
IRR 1565734.922454
ISK 136.984803
JEP 0.861993
JMD 180.051817
JOD 0.807645
JPY 179.147025
KES 147.555356
KGS 99.609484
KHR 4628.28911
KMF 493.217009
KPW 1025.161906
KRW 1543.153328
KWD 0.351563
KYD 0.948379
KZT 504.121503
LAK 25527.985134
LBP 101916.82345
LKR 375.763607
LRD 195.756159
LSL 18.568476
LTL 3.363373
LVL 0.689012
LYD 7.276162
MAD 10.921464
MDL 20.200734
MGA 5024.714304
MKD 61.483833
MMK 2391.472577
MNT 4099.316268
MOP 9.194624
MRU 45.784207
MUR 54.140351
MVR 17.599037
MWK 1973.438569
MXN 20.143343
MYR 4.640683
MZN 72.79829
NAD 18.568476
NGN 1510.837951
NIO 41.879276
NOK 10.830092
NPR 174.376159
NZD 2.011068
OMR 0.439307
PAB 1.13805
PEN 3.863598
PGK 5.070648
PHP 71.01754
PKR 315.35775
PLN 4.37146
PYG 6708.273191
QAR 4.148485
RON 5.27298
RSD 117.171452
RUB 96.123035
RWF 1681.979961
SAR 4.271287
SBD 9.11313
SCR 15.840256
SDG 685.153819
SEK 11.296996
SGD 1.455773
SHP 0.859999
SLE 28.078458
SLL 23885.685201
SOS 650.456856
SRD 42.905863
STD 23576.41575
STN 24.464527
SVC 9.95856
SYP 14810.167401
SZL 18.564083
THB 38.01645
TJS 10.498977
TMT 3.99813
TND 3.369082
TOP 2.742603
TRY 55.748859
TTD 7.740776
TWD 36.141163
TZS 3012.833637
UAH 50.963005
UGX 4457.536696
USD 1.139068
UYU 45.592491
UZS 13469.056382
VES 970.977713
VND 29588.440307
VUV 134.986906
WST 3.150074
XAF 655.957
XAG 0.017716
XAU 0.000265798393
XCD 3.07839
XCG 2.050892
XDR 0.80538
XOF 655.957
XPF 119.331742
YER 269.560946
ZAR 18.558659
ZMK 10252.986409
ZMW 22.200809
ZWL 366.779554
SSP 6507.032816
MXV 2.282681
Arabia Saudita, fanática de videojuegos, busca crear su propia industria
Arabia Saudita, fanática de videojuegos, busca crear su propia industria / Foto: Fayez Nureldine - AFP

Arabia Saudita, fanática de videojuegos, busca crear su propia industria

Jóvenes sauditas visitan una muestra sobre la historia de los videojuegos, donde se exponen desde el viejo Pac-Man hasta la PlayStation 5, en un proyecto que busca inspirarlos para desarrollar su propio proyecto.

Tamaño del texto:

La exposición de consolas y máquinas recreativas del último medio siglo es parte de Gamers8, un festival de ocho semanas de torneos de eSports en la capital saudita, Riad, con premios por un total de 45 millones de dólares.

Arabia Saudita nunca ha disimulado su entusiasmo por los videojuegos y los deportes electrónicos, algo que parece venir de las altas esferas, puesto que el príncipe heredero Mohamed bin Salmán es un reconocido jugador de Call of Duty.

El año pasado, el gobernante de facto de 38 años anunció una estrategia de inversión por 38.000 millones de dólares en Savvy Games Group, propiedad del Fondo de Inversiones Públicas del país petrolero.

La estrategia nacional de videojuegos y eSports es impulsar la producción local de juegos, con la promesa de convertir el país en un "Edén para los creadores de juegos" capaces de producir títulos nuevos "que promueven la cultura saudita y árabe".

De ahí la importancia del museo y los "laboratorios de juegos" adyacentes.

Mediante Gamers8, unas 3.000 personas, en su mayoría sauditas, han acudido para recibir cursos en codificación y animación.

"En el pasado, los árabes solo compraban juegos, no los desarrollaban", señala el creador Mohammed al Fakih, quien perfeccionó sus habilidades esta semana.

"Ahora existe la oportunidad de desarrollar juegos, diseñar tus ideas y hacerlas realidad, de acuerdo con las costumbres y tradiciones locales", acotó.

- 25.000 programadores -

Arabia Saudita parece lista para el mercado de los videojuegos, con dos tercios de su población no migrante con menos de 30 años de edad.

Pero hasta ahora nadie ha logrado triunfar con un juego que muestre la cultura saudita, reconoce Faisal bin Homran, jerarca de eSports en la Federación Saudita de Deportes.

Hay unos 25.000 programadores sauditas y extranjeros enfrentando ese desafío, agregó.

"Con la experiencia que viene de afuera y el conocimiento transferido, veremos algunos juegos que realmente pueden tener alcance internacional", adelantó.

Citó como una fuente de inspiración los personajes sauditas que aparecen en franquicias internacionales, como Shaheen en los juegos de luchas Tekken, o Rashid de Street Fighter.

Rashid es presentado como oriundo de un país de Oriente Medio, que podría ser Emiratos Árabes Unidos o Arabia Saudita.

Pero Horman y otros sueñan más en grande: la estrategia nacional apunta a tener 30 juegos competitivos mundialmente para 2030, producidos localmente.

Algunos editores locales pueden contar con fans incondicionales, como Khaled Alghaith, un joven de 14 años que asegura que ha probado todos los juegos de sus compatriotas.

"Siempre juego y disfruto cada juego elaborado por un saudita", afirma Alghaith.

- "Un camino a seguir" -

Pero Arabia Saudita no siempre ha sido bien recibida en el escenario mundial de los videojuegos.

En 2020, las protestas de jugadores LGTB contra el país del Golfo que criminaliza la homosexualidad llevó a Riot Games y al organizador danés del torneo BLAST a descartar acuerdos con NEOM, una megaciudad futurista de 500.000 millones de dólares en construcción en el reino.

Pero eso no ha frenado a Riad.

Savvy completó este año la adquisición por 4.900 millones de dólares de Scopely, la empresa de California de juegos móviles, y el Fondo de Inversiones Públicos posee más de 8% de Nintendo.

El posible auge de Arabia Saudita como potencia en el desarrollo de juegos podría preocupar ante el riesgo de censura, como ocurrió con el surgimiento de los videojuegos en China, advierte Tobias Scholz, experto en deportes electrónicos de la Universidad de Agder en Noruega.

"Veremos un giro inconsciente en el desarrollo y menos juegos con visión crítica", anticipa.

Pero estas preocupaciones están lejos de la mente de Abdulaziz Maher, de 23 años, quien ha seguido cursos en Gamers8 sobre diseño de sonido y movimiento de personajes en un paisaje tridimensional.

La experiencia lo ha llevado a considerar trabajar en la programación, algo que antes no creía posible.

"Todas las ideas en mi cabeza eran un caos, pero ahora están en orden", aseguró. "Es como que hay un camino a seguir".

R.El-Zarouni--DT