Dubai Telegraph - Nintendo: la Switch 2 fait s'envoler le bénéfice, pénurie de puces à l'horizon

EUR -
AED 4.318246
AFN 75.253003
ALL 95.099468
AMD 433.031539
ANG 2.104607
AOA 1079.416349
ARS 1649.78325
AUD 1.62654
AWG 2.119441
AZN 2.004222
BAM 1.949639
BBD 2.361936
BDT 143.895264
BGN 1.961411
BHD 0.442801
BIF 3490.469457
BMD 1.175834
BND 1.487001
BOB 8.103392
BRL 5.756769
BSD 1.172694
BTN 110.741037
BWP 15.744245
BYN 3.314027
BYR 23046.349183
BZD 2.358547
CAD 1.6093
CDF 2663.264313
CHF 0.915816
CLF 0.02667
CLP 1049.643099
CNY 7.996554
CNH 7.986734
COP 4409.883641
CRC 539.096354
CUC 1.175834
CUP 31.159605
CVE 109.917639
CZK 24.317837
DJF 208.830058
DKK 7.47322
DOP 69.73961
DZD 155.594293
EGP 62.215032
ERN 17.637512
ETB 183.108642
FJD 2.566848
FKP 0.862407
GBP 0.865173
GEL 3.145394
GGP 0.862407
GHS 13.210253
GIP 0.862407
GMD 86.416013
GNF 10289.483289
GTQ 8.953705
GYD 245.364602
HKD 9.206117
HNL 31.17548
HRK 7.533445
HTG 153.534801
HUF 355.59538
IDR 20477.7395
ILS 3.411449
IMP 0.862407
INR 111.52099
IQD 1536.245175
IRR 1542106.477179
ISK 143.808016
JEP 0.862407
JMD 184.825915
JOD 0.833635
JPY 184.789975
KES 151.505995
KGS 102.792008
KHR 4705.130898
KMF 491.498693
KPW 1058.250677
KRW 1732.103614
KWD 0.361757
KYD 0.977312
KZT 541.997187
LAK 25717.727124
LBP 105015.83014
LKR 377.556849
LRD 215.189959
LSL 19.238901
LTL 3.471932
LVL 0.71125
LYD 7.415565
MAD 10.725306
MDL 20.053627
MGA 4898.519752
MKD 61.440835
MMK 2468.694865
MNT 4205.614548
MOP 9.455419
MRU 46.872873
MUR 55.052879
MVR 18.108073
MWK 2033.075099
MXN 20.247335
MYR 4.618689
MZN 75.147232
NAD 19.238901
NGN 1596.736113
NIO 43.153626
NOK 10.839292
NPR 177.186059
NZD 1.977671
OMR 0.452321
PAB 1.172694
PEN 4.054587
PGK 5.178635
PHP 71.818183
PKR 326.833345
PLN 4.240234
PYG 7163.362422
QAR 4.286454
RON 5.215879
RSD 117.000257
RUB 87.569736
RWF 1719.167107
SAR 4.429939
SBD 9.429522
SCR 17.489829
SDG 706.095297
SEK 10.880263
SGD 1.492533
SHP 0.877879
SLE 28.98473
SLL 24656.649533
SOS 670.182098
SRD 43.975035
STD 24337.39274
STN 24.422819
SVC 10.261571
SYP 129.986037
SZL 19.226241
THB 38.085291
TJS 10.941323
TMT 4.115419
TND 3.406236
TOP 2.831127
TRY 53.360057
TTD 7.947883
TWD 36.919982
TZS 3048.351427
UAH 51.512511
UGX 4394.11377
USD 1.175834
UYU 46.772191
UZS 14225.046167
VES 587.018698
VND 30953.833788
VUV 139.427812
WST 3.183097
XAF 653.890582
XAG 0.014527
XAU 0.000251
XCD 3.177751
XCG 2.113521
XDR 0.81323
XOF 653.890582
XPF 119.331742
YER 280.583416
ZAR 19.342232
ZMK 10583.927348
ZMW 22.326444
ZWL 378.618114
  • AEX

    -1.9400

    1017.5

    -0.19%

  • BEL20

    -6.5600

    5463.32

    -0.12%

  • PX1

    -89.4000

    8112.57

    -1.09%

  • ISEQ

    -222.6400

    12721.67

    -1.72%

  • OSEBX

    -8.9100

    1970.28

    -0.45%

  • PSI20

    -66.6800

    9067.26

    -0.73%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    -6.0000

    3992.65

    -0.15%

  • N150

    -9.6600

    4189.18

    -0.23%

Nintendo: la Switch 2 fait s'envoler le bénéfice, pénurie de puces à l'horizon
Nintendo: la Switch 2 fait s'envoler le bénéfice, pénurie de puces à l'horizon / Photo: GREG BAKER - AFP/Archives

Nintendo: la Switch 2 fait s'envoler le bénéfice, pénurie de puces à l'horizon

Le géant japonais du jeu vidéo Nintendo a vu son bénéfice net bondir de 51% sur les neuf premiers mois de l'exercice décalé 2025-2026, dopé par le démarrage en fanfare de sa console Switch 2 mais une pénurie mondiale de puces-mémoire assombrit l'horizon.

Taille du texte:

Depuis son lancement en juin, la console hybride Switch 2, utilisable sur un téléviseur ou en déplacement, a été écoulée à 17,37 millions d'unités. Nintendo s'attend toujours à en vendre 19 millions sur l'ensemble de l'exercice qui s'achèvera fin mars.

Sur la période avril-décembre, le groupe a dégagé un bénéfice net de 358,9 milliards de yens (1,95 milliard d'euros), avec doublement de son chiffre d'affaires à 1.906 milliards de yens (10,39 milliards d'euros).

"La Switch 2 a connu un bon démarrage, et les ventes ont continué de progresser pendant la période des fêtes. Concernant les jeux Switch 2, Mario Kart World, sorti le même jour que la console, a enregistré des ventes de 14,03 millions d'unités", commente Nintendo.

Nouveaux titres

Pour être moins dépendante des ventes de consoles, l'entreprise de Kyoto vise une augmentation des ventes de jeux. Elle mise sur la compatibilité de jeux de la Switch 1 avec sa petite soeur pour soutenir ses résultats et assurer une transition en douceur.

"Légendes Pokémon: Z-A", sorti en octobre sur les Switch 1 et 2, s'est déjà écoulé à 8,41 millions d'unités.

Nintendo compte aussi attirer de nouveaux joueurs vers la Switch 2 en sortant des jeux de séries majeures disponibles chez ses concurrents Sony et Microsoft: il a annoncé des opus de la franchise de survival-horror "Resident Evil" et de la série des "Final Fantasy".

"Nous prévoyons de sortir Mario Tennis Fever en février et Pokémon Pokopia en mars", a également annoncé le groupe mardi.

L'absence de nouveaux jeux majeurs développés par Nintendo pour la Switch 2 dans les prochains mois risque également de freiner la croissance, même si des titres proposés par des tiers comme "Resident Evil Requiem" devraient contribuer à combler ce manque, observe Krysta Yang, du podcast Kit and Krysta, spécialiste du groupe.

Bien que Nintendo se diversifie dans les films à succès et les parcs d'attractions, les consoles restent au cœur de son activité. Sa traditionnelle Switch s'est encore écoulée 3,25 millions d'exemplaires sur avril-décembre.

Pénurie de puces

Nintendo n'a pas révisé ses prévisions pour l'ensemble de l'exercice 2025-2026: il prévoit toujours un quasi-doublement de ses ventes annuelles à 2.250 milliards de yens (12,3 milliards d'euros) ce qui serait un record.

Il n'a pas revu sa prévision de bénéfice net annuel, à 350 milliards de yens, même si ce niveau a déjà été atteint sur 9 mois.

Cependant, une pénurie mondiale de puces-mémoire, provoquée par la demande effrénée liée aux infrastructures d'intelligence artificielle, pourrait faire grimper ses coûts de production.

Les prix des micropuces mémoire – utilisées dans les consoles, téléphones, ordinateurs portables et autres appareils électroniques – ont explosé, les fabricants de puces se concentrant sur la satisfaction de la demande colossale des centres de données d'IA.

"Nintendo et autres fabricants de consoles restent discrets quant à l'impact de cette pénurie", déclaré Serkan Toto, consultant dans l'industrie du jeu vidéo, à l'AFP. Mais "les utilisateurs peuvent oublier l'époque où les consoles devenaient toujours moins chères à mesure que le coût des composants diminuait", des hausses de prix étant potentiellement à prévoir cette année, a-t-il ajouté.

Une augmentation du prix de la Switch 2 "n'est pas à exclure", mais Nintendo "épuisera probablement toutes les autres options" auparavant, tempère auprès de l'AFP Krysta Yang.

Les deux experts écartent cependant les craintes d'une concurrence des jeux générés par l'IA.

Certes, plusieurs actions liées au secteur des jeux vidéo ont chuté vendredi après la diffusion par Google de son modèle d'IA Genie 3.0 capable de créer des mondes jouables à partir de simples instructions. Mais "si l'on examine de près ses capacités réelles, il est clair qu'il ne représente pas une véritable menace", tempère Mme Yang.

"Les jeux nécessitent bien plus que de simples interactions et des graphismes impressionnants", abonde M. Toto. "Pour l'heure, l'IA est incapable de raconter des histoires captivantes, créer des personnages marquants ou d'inventer des mécanismes de jeu amusants".

F.Damodaran--DT