Dubai Telegraph - Gamescom 2026: l'industrie du jeu vidéo se réunit à Cologne en attendant "GTA VI"

EUR -
AED 4.291256
AFN 77.119825
ALL 92.234313
AMD 426.800065
ANG 2.091333
AOA 1071.499959
ARS 1749.460243
AUD 1.64083
AWG 2.103271
AZN 2.001602
BAM 1.954995
BBD 2.354951
BDT 142.883624
BGN 1.982176
BHD 0.44053
BIF 3485.003411
BMD 1.168484
BND 1.486233
BOB 13.487794
BRL 6.069457
BSD 1.169254
BTN 111.845306
BWP 15.698008
BYN 3.556412
BYR 22902.28562
BZD 2.351602
CAD 1.610352
CDF 2658.300802
CHF 0.934986
CLF 0.027396
CLP 1078.242268
CNY 7.85601
CNH 7.856995
COP 3594.665631
CRC 529.793231
CUC 1.168484
CUP 30.964825
CVE 110.801476
CZK 24.133051
DJF 207.662808
DKK 7.475612
DOP 68.952309
DZD 155.457431
EGP 59.452345
ERN 17.527259
ETB 190.988078
FJD 2.568153
FKP 0.858853
GBP 0.856692
GEL 3.043849
GGP 0.858853
GHS 12.999399
GIP 0.858853
GMD 85.298872
GNF 10256.368751
GTQ 8.92248
GYD 244.525612
HKD 9.165021
HNL 31.351764
HRK 7.532866
HTG 152.971607
HUF 364.805041
IDR 20765.829548
ILS 3.502706
IMP 0.858853
INR 111.908689
IQD 1531.702202
IRR 1606168.838985
ISK 141.994368
JEP 0.858853
JMD 184.987011
JOD 0.828464
JPY 185.805356
KES 151.224989
KGS 102.182868
KHR 4726.517937
KMF 493.099964
KPW 1051.635907
KRW 1623.573233
KWD 0.360162
KYD 0.974428
KZT 532.832045
LAK 26261.677199
LBP 104637.738518
LKR 385.791083
LRD 212.225921
LSL 18.859344
LTL 3.450229
LVL 0.706804
LYD 7.425726
MAD 10.812858
MDL 20.076336
MGA 4997.071109
MKD 61.555236
MMK 2453.358726
MNT 4204.670467
MOP 9.446294
MRU 46.891363
MUR 54.509918
MVR 18.0645
MWK 2029.656716
MXN 19.805217
MYR 4.727659
MZN 74.671968
NAD 18.859537
NGN 1575.396529
NIO 43.033205
NOK 10.92255
NPR 178.951924
NZD 1.962994
OMR 0.44928
PAB 1.169249
PEN 3.919124
PGK 5.256926
PHP 72.1311
PKR 324.341877
PLN 4.317776
PYG 7040.252307
QAR 4.262309
RON 5.250701
RSD 117.362721
RUB 96.751774
RWF 1718.743912
SAR 4.389565
SBD 9.385565
SCR 16.06023
SDG 702.847351
SEK 11.077374
SGD 1.485838
SHP 0.86569
SLE 28.752611
SLL 24502.5235
SOS 668.236339
SRD 44.040449
STD 24185.258817
STN 24.490651
SVC 10.231138
SYP 15192.628341
SZL 18.8618
THB 38.361352
TJS 10.80383
TMT 4.089694
TND 3.400873
TOP 2.813429
TRY 56.157453
TTD 7.923907
TWD 37.223115
TZS 3091.227745
UAH 52.155022
UGX 4349.24673
USD 1.168484
UYU 46.862312
UZS 13843.774721
VES 907.262769
VND 30499.76833
VUV 138.133654
WST 3.189114
XAF 655.7067
XAG 0.017149
XAU 0.000258
XCD 3.157887
XCG 2.107278
XDR 0.826179
XOF 655.71231
XPF 119.331742
YER 277.018334
ZAR 18.832216
ZMK 10517.762517
ZMW 22.069103
ZWL 376.251358
  • AEX

    0.3300

    1102.78

    +0.03%

  • BEL20

    -4.0200

    5743.62

    -0.07%

  • PX1

    -47.6000

    8453.09

    -0.56%

  • ISEQ

    55.9000

    14031.78

    +0.4%

  • OSEBX

    -4.7900

    2075.92

    -0.23%

  • PSI20

    44.3400

    9282.81

    +0.48%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    -2.4200

    4833.67

    -0.05%

  • N150

    -19.7800

    4279.87

    -0.46%

Gamescom 2026: l'industrie du jeu vidéo se réunit à Cologne en attendant "GTA VI"
Gamescom 2026: l'industrie du jeu vidéo se réunit à Cologne en attendant "GTA VI" / Photo: Ina FASSBENDER - AFP/Archives

Gamescom 2026: l'industrie du jeu vidéo se réunit à Cologne en attendant "GTA VI"

Bousculé par l'arrivée du mastodonte "GTA VI" et la fin annoncée des jeux sur disque chez Sony, le monde du jeu vidéo se donne rendez-vous mardi à Cologne (Allemagne) pour la Gamescom, plus grand salon européen du secteur, non sans inquiétudes sur son avenir.

Taille du texte:

Après une soirée de lancement présentant les principales sorties à venir - avec en point d'orgue le dernier opus de la saga Final Fantasy - le grand rassemblement du jeu vidéo, fréquenté l'an dernier par près de 360.000 visiteurs, ouvrira ses portes mercredi aux professionnels puis jeudi au public, jusqu'à dimanche.

"GTA VI", grand absent très présent

S'il ne sera pas présenté à la Gamescom, le nouvel opus de la série à succès Grand Theft Auto, en piste pour devenir le 19 novembre le plus gros lancement de l'histoire de l'industrie, donne des cauchemars aux autres éditeurs.

Pour éviter de se retrouver en concurrence avec le blockbuster de Rockstar Games, qui connaît des chiffres de précommandes "jamais vus dans l'industrie", selon le PDG de son éditeur Take-Two, de nombreux studios ont concentré leurs sorties en septembre-octobre.

Résultat: un embouteillage de plusieurs dizaines de titres majeurs commercialisés d'ici quelques semaines.

Face à cette concurrence accrue, "certains jeux ne se vendront pas aussi bien" que prévus cette année, prévient Rhys Elliott, expert au cabinet spécialisé Alinea Analytics.

Fin de partie pour le CD

C'est sans nul doute le sujet qui sera le plus discuté dans les allées du Koelnmesse, où chaque studio dispose d'un stand pour permettre de tester les dernières nouveautés: l'arrêt par Sony de la production de jeux sur support disque à partir de 2028.

Le géant japonais, qui a démocratisé le format disque sur console avec sa première PlayStation dans les années 1990, compte basculer vers le tout-numérique, les achats dématérialisés pesant près de 82 % des ventes de jeux sur PS4 et PS5 au début de 2026.

Une décision qui soulève des inquiétudes chez une partie des joueurs, qui redoutent la fin du marché de l'occasion et la disparition d'un pan du patrimoine vidéoludique.

Microsoft cherche un cap

Si Sony fait à nouveau l'impasse sur la Gamescom, son rival Microsoft - qui fête cette année les 25 ans de sa première Xbox - y présentera plus de 25 jeux, dont "Call of Duty: Modern Warfare 4" et "Gears of War: E-Day".

Ce dernier sera finalement exclusif à ses consoles, a annoncé en juin le géant américain, qui s'efforçait depuis deux ans de porter ses principaux titres sur d'autres plateformes afin de rentabiliser des coûts de développement de plus en plus élevés.

Selon Rhys Elliott, ce "changement à 180 degrés" de la stratégie de Xbox, impulsé par sa nouvelle direction, s'inscrit dans une volonté de "regagner la confiance" des fidèles de la marque.

Mais Xbox, qui a multiplié les acquisitions ces dernières années, a vu son chiffre d'affaires baisser de 7% en 2025. Microsoft a annoncé début juillet la suppression immédiate de 1.600 postes dans sa division jeux vidéo, et 1.600 postes supplémentaires d'ici fin juin 2027.

Une industrie à la peine

Confrontés à une baisse des investissements, après une période faste liée aux périodes de confinement, de nombreux studios sont aussi passés par des vagues de licenciements: plus de 1.000 salariés chez l'éditeur américain de "Fortnite" Epic Games en mars, près de 300 postes au studio américain Bungie ("Marathon") de Sony en juin...

Depuis janvier, près de 10.000 personnes ont perdu leur emploi dans l'industrie, selon le site ASGC Games Industry Layoffs Tracker, qui estime que ce chiffre pourrait avoisiner les 15.000 sur l'année, soit proche du record de 2024.

Si le marché mondial du jeu vidéo est toujours en croissance, avoisinant pour la première fois les 200 milliards de dollars en 2025, une poignée de jeux à succès comme "Roblox" et "Fortnite" captent une grande partie du temps des joueurs.

En France, de nombreux studios historiques connaissent également des difficultés, comme le géant Ubisoft, en pleine restructuration, ou le groupe Nacon, placé en redressement judiciaire en mars.

Y.Sharma--DT